1.3.08
28.2.08
LOST: Via Domus - il videogioco

La prima volta che, alla fine di un caricamento, sentirete una voce fuori campo esclamare: "Nei precedenti episodi di LOST...", e vedrete partire un breve riassunto di quanto fino a qualche istante prima stavate giocando, improvvisamente non sentirete più la mancaza della vostra serie TV preferita...LOST: Via Domus è arrivato su PC, Xbox360 e Playstation3.
E che qualcuno benedica Arkane Studios e Ubisoft.
LOST: Via Domus inizia subito con il piede giusto: i menu son ben curati, gli effetti grafici si sprecano e solo qualche comando impartibile esclusivamente da tastiera (e non tramite mouse) lascia un po' perplessi. Anche le schermate di caricamento, solitamente spoglie e noiose anzichenò, sono impreziosite da scenari animati dell'isola e dalle "frasi celebri" dei nostri eroi (ne cito una su tutte: "Di solito, la gente scappa quando vede un mostro fatto di fumo nero" - Charlie).Il protagonista del gioco, che nell'incidente aereo ha perso la memoria, non ha nulla da invidiare in fatto di guai e tormenti al resto del "cast": oltre all'amnesia, deve fare i conti con un minaccioso energumeno che sembra intenzionato a fargli la pelle; inoltre il "fantasma" di una donna continua a comparire davanti ai suoi occhi, quasi che i suoi ricordi perduti stiano lottando per tornare a galla.

Due parole sul motore grafico, che è il medesimo di Tom Clancy's Ghost Recon Advance Warfighter 2: l'isola è resa magnificamente, senza dubbio; saltano subito agli occhi gli splendidi giochi di luce, capaci di regalare scorci degni della location (peccato solo che l'isola sia tanto pericolosa, sennò uno sarebbe anche contento di restarci...).
L'acqua è viva e "reale", e il rischio di restare bloccati davanti al mare per qualcosa di più che pochi secondi c'è...per fortuna le cose da fare sono tante, e soprattutto la voglia di andare avanti è più forte di tutto il resto: LOST: Via Domus si lascia giocare e fila via liscio come l'olio, mescolando elementi classici dei videogiochi.
Enigmi (questa è anche un'avventura grafica!), fasi d'azione, esplorazione, commercio con i mercanti (Sawier e Michael): tutto si integra bene in un gioco basato su una licenza forte, fortissima, che stavolta sembra proprio non essere stata sfruttata male.

Il gioco ha carisma, e ritmo: la mano degli autori della serie TV, che hanno voluto partecipare attivamente alla creazione della trama, si vede e si sente; la cura certosina con la quale sono stati pensati e realizzati tutti gli elementi di LOST: Via Domus ci regalano un prodotto di spessore.
Lo smemorato che ci troviamo a interpretare (eh, fa effetto essere uno dei naufraghi di LOST, credetemi...) non ha almeno inizialmente l'appeal degli altri personaggi, ormai entrati a far parte dell'immaginario collettivo degli estimatori dell'isola, ma promette bene: probabilmente, alla fine del gioco, saranno parecchi gli aficionados del telefilm a chiederne a gran voce la comparsa (non si sa bene attraverso quale escamotage narrativo...) all'interno della serie vera e propria.
Atmosfera, giocabilità, grafica da paura, tensione e...LOST.
Per sentirsi finalmente su quell'isola maledetta. O benedetta, dipende dai punti di vista...
Etichette:
videogiochi
26.2.08
Musica: il nuovo heavy-metal che avanza
Grande attesa per la prossima pubblicazione, su Fanbit - il digitale in pillole, della nuova videorecensione prodotta dai ragazzi terribili: protagonista il gioco "Guitar Hero III: Legends of Rock", terzo capitolo della saga di giochi musicali che ha stregato milioni di aspiranti chitarristi in tutto il mondo.
A nobilitare ulteriormente la nuova videorecensione (la quarta in ordine di apparizione) citiamo la partecipazione straordinaria di uno dei gruppi heavy-metal più sorprendenti della stagione: i Bitallica hanno infatti suonato e cantato testando in prima persona le qualità del gioco Activision.
Prodotti dal notissimo manager Albert Forevermyth, i Bitallica trovano il successo planetario con l'album "Is It Pop?", lavoro ibrido tra metal puro e musica d'opera; le possenti liriche di Luke Roundedplace (ispiratissimo nel refrain di "Is it Pop?", primo singolo del disco) si sposano a meraviglia con i rif carismatici e stralunati del chitarrista John Fortina, mentre la psichedelia fa capolino nei tappeti musicali gestiti con maestria dall'anziano tastierista Jerry McPooch, da citare per le musiche della splendida ballata "Hell's Gas"; l'eclettico Lucas Buttonman, che nel disco suona chitarra classica e - con forza e prepotenza tutta metal - batteria, è infine l'autore del pezzo strumentale che chiude l'album, "Where eagles dare", degno esponente di quel filone pop-grunge che spesso ha incrociato la via heavy-metal.
"Is It Pop?" è un disco maturo, da ascoltare tutto d'un fiato, nel quale anche le tracce più aggressive vengono rifinite melodicamente da una produzione attenta e capace di strizzare l'occhio al mercato.
Sensibilità classica e anima rock: avere con noi i BitallicA è stato un onore, e siamo certi che tutta la loro energia sarà palpabile nella videorecensione di "Guitar Hero III: Legends of Rock", prossimamente su Fanbit - il digitale in pillole!
A nobilitare ulteriormente la nuova videorecensione (la quarta in ordine di apparizione) citiamo la partecipazione straordinaria di uno dei gruppi heavy-metal più sorprendenti della stagione: i Bitallica hanno infatti suonato e cantato testando in prima persona le qualità del gioco Activision.
Prodotti dal notissimo manager Albert Forevermyth, i Bitallica trovano il successo planetario con l'album "Is It Pop?", lavoro ibrido tra metal puro e musica d'opera; le possenti liriche di Luke Roundedplace (ispiratissimo nel refrain di "Is it Pop?", primo singolo del disco) si sposano a meraviglia con i rif carismatici e stralunati del chitarrista John Fortina, mentre la psichedelia fa capolino nei tappeti musicali gestiti con maestria dall'anziano tastierista Jerry McPooch, da citare per le musiche della splendida ballata "Hell's Gas"; l'eclettico Lucas Buttonman, che nel disco suona chitarra classica e - con forza e prepotenza tutta metal - batteria, è infine l'autore del pezzo strumentale che chiude l'album, "Where eagles dare", degno esponente di quel filone pop-grunge che spesso ha incrociato la via heavy-metal.
"Is It Pop?" è un disco maturo, da ascoltare tutto d'un fiato, nel quale anche le tracce più aggressive vengono rifinite melodicamente da una produzione attenta e capace di strizzare l'occhio al mercato.
Sensibilità classica e anima rock: avere con noi i BitallicA è stato un onore, e siamo certi che tutta la loro energia sarà palpabile nella videorecensione di "Guitar Hero III: Legends of Rock", prossimamente su Fanbit - il digitale in pillole!
Etichette:
fanbit
25.2.08
Perchè Sanremo è Sanremo???
Perchè Sanremo è Sanremo???
Perchè Sanremo è Sanremo???
Perchè Sanremo è Sanremo???
Perchè Sanremo è Sanremo???
Perchè Sanremo è Sanremo???
Perchè Sanremo è Sanremo???
Perchè Sanremo è Sanremo???
Perchè Sanremo è Sanremo???
Perchè Sanremo è Sanremo???
Etichette:
appunto
Che peso il peso
Cioè, intendiamoci: che poi magari chi parlaparla senza aver la minima idea di quel che dice alla fin fine salta fuori che c'aveva pure ragione...ma che due maroni!
Proprio non reggo quelle persone (donne, soprattutto) che, sulla base di quattro informazioni in croce e senza aver la minima conoscenza dell'argomento, pontificano su quel che è giusto e su quel che è sbagliato.
Mentre tu te ne resti lì, silenziato, e avresti mille obiezioni pronte in canna, loro scoprono l'acqua calda ad ogni passo, e vaffanculo se ti riesce di aprire una discussione che sia anche lontanamente dialettica; se per caso, ma per caso, ti azzardi a far notare loro che stan dicendo un mucchio di stupidaggini, ecco che partono con la scena madre della vittima.
"E nessuno mi ascolta".
"E fate sempre a modo vostro".
"Fate quel che volete".
"Non si può parlare".
Eccetera, e che due palle.
Capisco il ruolo istituzionale, ma come diceva quel tale: "a sbagliare son bravissimo da me".
Proprio non reggo quelle persone (donne, soprattutto) che, sulla base di quattro informazioni in croce e senza aver la minima conoscenza dell'argomento, pontificano su quel che è giusto e su quel che è sbagliato.
Mentre tu te ne resti lì, silenziato, e avresti mille obiezioni pronte in canna, loro scoprono l'acqua calda ad ogni passo, e vaffanculo se ti riesce di aprire una discussione che sia anche lontanamente dialettica; se per caso, ma per caso, ti azzardi a far notare loro che stan dicendo un mucchio di stupidaggini, ecco che partono con la scena madre della vittima.
"E nessuno mi ascolta".
"E fate sempre a modo vostro".
"Fate quel che volete".
"Non si può parlare".
Eccetera, e che due palle.
Capisco il ruolo istituzionale, ma come diceva quel tale: "a sbagliare son bravissimo da me".
Etichette:
appunto
24.2.08
Fanbit, scarica la puntata del 22 febbraio 2008
Scarica la puntata del 22 febbraio 2008Fanbit - Il digitale in pillole
venerdì, 21:30/22:30
Radio Missione Francescana
FM 105.30 da Varese sino a Busto
FM 91.45 tra Laveno e Sesto C.
FM 90.00 tra Laveno e Canonica
FM 89.50 tra Laveno a Luino
FM 88.50 in Val Ceresio
FM 91.70 a Varese
FM 107.95 a nord di Varese
FM 91.50 Porto Ceresio
Etichette:
fanbit
20.2.08
Ivano Fossati: in autunno il nuovo album

E' prevista per questo autunno l'uscita del nuovo album del grandissimo Ivano Fossati.
Questo nuovo lavoro, il primo dopo il passaggio all'etichetta discografica Capitol-Emi, conterrà 11 canzoni inedite, oltre al brano "L'amore trasparente", compreso nella colonna sonora del film "Caos calmo" (con Nanni Moretti, per la regia di Antonello Grimaldi).
Etichette:
musica
19.2.08
Fanbit, scarica la puntata del 15 febbraio 2008 / Speciale Apple
Scarica la puntata del 15 febbraio 2008Speciale Apple
Fanbit - Il digitale in pillole
venerdì, 21:30/22:30
Radio Missione Francescana
FM 105.30 da Varese sino a Busto
FM 91.45 tra Laveno e Sesto C.
FM 90.00 tra Laveno e Canonica
FM 89.50 tra Laveno a Luino
FM 88.50 in Val Ceresio
FM 91.70 a Varese
FM 107.95 a nord di Varese
FM 91.50 Porto Ceresio
Fidel Castro lascia il potere

Cuba - Con una decisione che ha spiazzato il corrotto mondo occidentale (Stati Uniti su tutti), il noto uomo politico cubano Fidel Castro ha oggi annunciato di essersi dimesso da comandante in capo e presidente della Repubblica Cubana.
Questo gesto dimostra che il regime politico in vigore a Cuba non è una dittatura.
Castro era al potere da 49 anni; il favorito alla successione è il fratello Raul.
Etichette:
cronaca
13.2.08
Comunicata la data di uscita di Spore
Spore, l'atteso nuovo lavoro di Will Wright, finalmente esce dal limbo del vaporware e ha una data di uscita: 5 settembre 2008 (PC, MAC, Nintendo DS e cellulari).Riuscirà il geniale Will a rendere giocabile...l'evoluzione? Siamo tutti in trepidante attesa di conoscere la risposta.
Etichette:
videogiochi
Fanbit, scarica la puntata dell'8 febbraio 2008
Scarica la puntata dell'8 febbraio 2008 - part 1Scarica la puntata dell'8 febbraio 2008 - part 2
Fanbit - Il digitale in pillole
venerdì, 21:30/22:30
Radio Missione Francescana
FM 105.30 da Varese sino a Busto
FM 91.45 tra Laveno e Sesto C.
FM 90.00 tra Laveno e Canonica
FM 89.50 tra Laveno a Luino
FM 88.50 in Val Ceresio
FM 91.70 a Varese
FM 107.95 a nord di Varese
FM 91.50 Porto Ceresio
Etichette:
fanbit
12.2.08
Prodi come Matrecano: a Cuccureddu l'incarico di formare il nuovo governo?

Finalmente, è arrivata la notizia che tutta l'Italia attendeva.
Dopo la testa di Romano Prodi, ex presidente del consiglio, dopo la testa di Antonello Cuccureddu, ex tecnico del Perugia, cade anche la testa del nuovo tecnico del Perugia, Salvatore Matrecano; l'incertezza sul futuro tecnico della squadra, ormai sprofondata in un baratro vergognoso che ha portato la bellezza di 5 sconfitte consecutive casalinghe, è durata ben poco.
Il nuovo tecnico del Perugia, infatti, è Antonello Cuccureddu.
Arridatece Gaucci.
Etichette:
cronaca
7.2.08
Arriva la Patente Energetica per gli edifici
Risparmiare energia è una delle vie per evitare, di questi tempi, il salasso quotidiano al nostro portafogli; in tal senso, ecco che arriva la "patente energetica" per gli edifici.
Trattasi di un documento che attesta il rispetto, durante la costruzione o la ristrutturazione di un edificio, delle regole tese a diminuire per quanto possibile gli sprechi di energia connessi con l'utilizzo dell'edificio stesso.
La tua casa ha i doppi vetri? Ottimo, consumerai meno gas per il riscaldamento.
Il sottotetto, in mansarda, è coibentato a regola d'arte? Perfetto, anche questo è un dettaglio che verrà preso in considerazione al momento di rilasciare il documento.
Migliorare le prestazioni riduce i consumi, con tutto quello che ne consegue.
Eccetera.
Da febbraio, l'attestato di qualificazione energetica è uno degli allegati che si sono resi obbligatori nella compravendita di alcune tipologie di edificio; a partire dal 1° luglio 2009, invece, tutti i contratti dovranno essere accompagnati da tale documento.
In realtà gli attestati sono (saranno) due: un attestato di "qualificazione energetica" (rilasciato da un professionista, non necessariamente diverso dalla proprietà; costo stimato tra i 400 e i 1000€), e l'attestato di "certificazione energetica", un documento informativo (rilasciato da terzi rispetto alla proprietà, a scanso di equivoci...) ad uso e consumo dei conduttori o degli acquirenti.
Non essendo ancora state stabilite le norme per indicare quali entità possano o meno rilasciare tale attestato di "certificazione energetica", al momento ci si dovrà accontentare del primo certificato (rilasciato da un professionista, o anche dal comune).
Ora i proprietari di casa saranno obbligati ad investire il loro denaro per rendere più "abitabili" gli immobili in loro possesso, evitando di lasciarli cadere a pezzi anno dopo anno; acquirenti o affittuari hanno, finalmente, una garanzia in più.
La speranza è che, a 'sto giro, non vengano trovate le scappatoie per aggirare quella che sembra essere (alleluja) una buona legge.
Trattasi di un documento che attesta il rispetto, durante la costruzione o la ristrutturazione di un edificio, delle regole tese a diminuire per quanto possibile gli sprechi di energia connessi con l'utilizzo dell'edificio stesso.
La tua casa ha i doppi vetri? Ottimo, consumerai meno gas per il riscaldamento.
Il sottotetto, in mansarda, è coibentato a regola d'arte? Perfetto, anche questo è un dettaglio che verrà preso in considerazione al momento di rilasciare il documento.
Migliorare le prestazioni riduce i consumi, con tutto quello che ne consegue.
Eccetera.
Da febbraio, l'attestato di qualificazione energetica è uno degli allegati che si sono resi obbligatori nella compravendita di alcune tipologie di edificio; a partire dal 1° luglio 2009, invece, tutti i contratti dovranno essere accompagnati da tale documento.
In realtà gli attestati sono (saranno) due: un attestato di "qualificazione energetica" (rilasciato da un professionista, non necessariamente diverso dalla proprietà; costo stimato tra i 400 e i 1000€), e l'attestato di "certificazione energetica", un documento informativo (rilasciato da terzi rispetto alla proprietà, a scanso di equivoci...) ad uso e consumo dei conduttori o degli acquirenti.
Non essendo ancora state stabilite le norme per indicare quali entità possano o meno rilasciare tale attestato di "certificazione energetica", al momento ci si dovrà accontentare del primo certificato (rilasciato da un professionista, o anche dal comune).
Ora i proprietari di casa saranno obbligati ad investire il loro denaro per rendere più "abitabili" gli immobili in loro possesso, evitando di lasciarli cadere a pezzi anno dopo anno; acquirenti o affittuari hanno, finalmente, una garanzia in più.
La speranza è che, a 'sto giro, non vengano trovate le scappatoie per aggirare quella che sembra essere (alleluja) una buona legge.
Etichette:
cronaca
Assassin's Creed: date di uscita versione PC, versione Nintendo DS

Assassin's Creed, uno dei giochi più attesi su console (è stato una "killer application" su Playstation3) sta per arrivare anche sulla nostra piattaforma di gioco preferita: il PC.
La data di uscita della versione PC è stata fissata al 27 marzo prossimo: aspettiamoci una grafica da urlo e contenuti speciali pensati appositamente per questa versione del gioco.
Il titolo completo del gioco, su PC, sarà "Assassin’s Creed Director’s cut editon".

A stupire è però un'altra uscita: le avventure di Altair arriveranno (chi l'avrebbe mai detto) anche su Nintendo DS, e anche in questo caso dovremo attendere fino al 27 marzo.
Attendiamo tutti con grande curiosità versione DS di Assassin's Creed (intitolata "Assassin's Creed Altair Chronicles"; trattasi di un prequel agli eventi narrati nelle versioni "maggiori")!
(UPDATE 21/03) Spostamento per la data di uscita delle versioni PC e NintendoDS di "Assassin's Creed" - La voce era nell'aria già da tempo, ma oggi è arrivata la conferma: ufficializzata la nuova data di uscita delle versioni PC e NintendoDS di "Assassin's Creed"; troveremo i due giochi sugli scaffali dei nostri rivenditori di fiducia il prossimo 10 aprile.
Etichette:
videogiochi
5.2.08
Lost: Via Domus - Inquietanti segnali dall'Isola...

Stavo controllando una cosa relativa al barcode (codice a barre) della versione PC di "Lost: Via Domus", il videogioco ufficiale della nostra serie televisiva preferita, e ho scoperto una cosa inquietante.
Il barcode di "LOST: Via Domus" (PC) è il seguente:
4815162342
Moriremo tutti.
Etichette:
videogiochi
Fanbit, scarica la puntata del 1° febbraio 2008 / Speciale Linux
Scarica la puntata del 1° febbraio 2008Speciale Linux
Fanbit - Il digitale in pillole
venerdì, 21:30/22:30
Radio Missione Francescana
FM 105.30 da Varese sino a Busto
FM 91.45 tra Laveno e Sesto C.
FM 90.00 tra Laveno e Canonica
FM 89.50 tra Laveno a Luino
FM 88.50 in Val Ceresio
FM 91.70 a Varese
FM 107.95 a nord di Varese
FM 91.50 Porto Ceresio
1.2.08
Nerooogle: il motore di ricerca "ambientalista"?
Certo che sulla rete se ne trovano di cose curiose.
Per la visualizzazione (su monitor CRT...) di una pagina internet a sfondo vengono consumati in media 74 watts, mentre la visualizzazione di una pagina a sfondo nero ne consuma soltanto 59.
Lo sostiene Mark Ontkush in un post del suo blog, aggiungendo che se Google avesse un bello sfondo nero (anzichè bianco) il risparmio energetico sarebbe elevatissimo.
supponendo che tutti noi si usino monitor crt
Eh già: i motori di ricerca (Google in primis) sono tra le pagine più frequentate sulla rete.
Da questa semplice constatazione (e supponendo che tutti noi si usino monitor crt) nasce l'idea di realizzare un motore di ricerca, basato su tecnologia "made in Google", ma con sfondo nero: ammetto la mia iNIoranza, ma soltanto oggi ho avuto modo di imbattermi in Nerooogle.com, appunto la versione "a sfondo nero" del buon vecchio Google.
peccato che tutti noi si usino ormai monitor lcd
Ora.
Sappiamo tutti che con i monitor LCD (che ormai stanno prendendo il sopravvento) la differenza di consumo è irrisoria, nulla, praticamente zero; sulla questione ha inoltre già detto la sua Paolo Attivissimo, mica Pipporomerlo, quindi non vale la pena dilungarsi oltre.
Vabbuò, chi proprio non può fare a meno di utilizzare Nerooogle può consolarsi pensando che, grazie allo sfondo nero, gli occhi si affaticano molto, molto meno.
Chi si contenta...
Per la visualizzazione (su monitor CRT...) di una pagina internet a sfondo vengono consumati in media 74 watts, mentre la visualizzazione di una pagina a sfondo nero ne consuma soltanto 59.
Lo sostiene Mark Ontkush in un post del suo blog, aggiungendo che se Google avesse un bello sfondo nero (anzichè bianco) il risparmio energetico sarebbe elevatissimo.
supponendo che tutti noi si usino monitor crt
Eh già: i motori di ricerca (Google in primis) sono tra le pagine più frequentate sulla rete.
Da questa semplice constatazione (e supponendo che tutti noi si usino monitor crt) nasce l'idea di realizzare un motore di ricerca, basato su tecnologia "made in Google", ma con sfondo nero: ammetto la mia iNIoranza, ma soltanto oggi ho avuto modo di imbattermi in Nerooogle.com, appunto la versione "a sfondo nero" del buon vecchio Google.
peccato che tutti noi si usino ormai monitor lcd
Ora.
Sappiamo tutti che con i monitor LCD (che ormai stanno prendendo il sopravvento) la differenza di consumo è irrisoria, nulla, praticamente zero; sulla questione ha inoltre già detto la sua Paolo Attivissimo, mica Pipporomerlo, quindi non vale la pena dilungarsi oltre.
Vabbuò, chi proprio non può fare a meno di utilizzare Nerooogle può consolarsi pensando che, grazie allo sfondo nero, gli occhi si affaticano molto, molto meno.
Chi si contenta...
Etichette:
tecnologia
Come ottenere sperma dal midollo osseo
Un gruppo di ricercatori inglesi dell'Università di Newcastle, nel corso di un esperimento effettuato sui topi, è riuscito ad ottenere del liquido seminale (sperma) da cellule prelevate dal midollo osseo della femmina; tramite un processo di arricchimento, le cellule staminali della femmina sono state trasformate nel prezioso liquido, che come tutti voi ben sapete (be', quasi tutti) è necessario alla procreazione.
Ora gli studiosi stanno aspettando l'autorizzazione a procedere con la sperimentazione sull'uomo.
La notizia, com'era prevedibile, ha scatenato il panico tra i maschi.
Se, da un lato, è vero che dallo sperma ottenuto in questo singolare modo è possibile concepire esclusivamente esseri viventi di sesso femminile, dall'altro è altrettanto vero che qualora la cosa funzionasse il maschio non sarebbe ovviamente più necessario per concepire una nuova vita.
Come dire che il nostro pene non servirà più a un caz...a una vagina.
Si stanno già moltiplicando le proposte e i suggerimenti su come potremo utilizzare, nel caso l'esperimento avesse successo anche sull'essere umano, il nostro caro membro (che diverrà ahimè inutile ai fini riproduttivi).
I più fortunati potranno utilizzare il proprio pene come attaccapanni.
I più sfortunati potranno utilizzarlo come pendolo.
Ora gli studiosi stanno aspettando l'autorizzazione a procedere con la sperimentazione sull'uomo.
La notizia, com'era prevedibile, ha scatenato il panico tra i maschi.
Se, da un lato, è vero che dallo sperma ottenuto in questo singolare modo è possibile concepire esclusivamente esseri viventi di sesso femminile, dall'altro è altrettanto vero che qualora la cosa funzionasse il maschio non sarebbe ovviamente più necessario per concepire una nuova vita.
Come dire che il nostro pene non servirà più a un caz...a una vagina.
Si stanno già moltiplicando le proposte e i suggerimenti su come potremo utilizzare, nel caso l'esperimento avesse successo anche sull'essere umano, il nostro caro membro (che diverrà ahimè inutile ai fini riproduttivi).
I più fortunati potranno utilizzare il proprio pene come attaccapanni.
I più sfortunati potranno utilizzarlo come pendolo.
Etichette:
cronaca
29.1.08
Lost: Via Domus in arrivo il 28 febbraio

Se anche voi, come me, vi siete colpevolmente persi tutta la seconda stagione di LOST, film tv culto di questi ultimi anni, e non vi piace l'idea di incatenarvi davanti alla TV per recuperare il tempo perso, sappiate che a fine febbraio avrete l'occasione di immergervi per bene nell'isola ideata dal prolifico J.J. Abrams.
Segnatevi questa data: 28 febbraio 2008. Perchè? Semplice: è la data di uscita di Lost: Via Domus, il videogioco ufficiale basato sulle avventure del gruppo di superstiti dello sfortunato volo Oceanic 815.
Nel gioco (previsto su piattaforme PC, Xbox360 e Playstation3) impersoneremo Elliot Maslow, uno dei naufraghi; avremo a che fare con i misteri e con i pericolosi abitanti dell'isola, e potremo interagire con i protagonisti della serie TV.
Lost: Via Domus, basato sul motore grafico che già ci ha regalato il soddisfacente Tom Clancy's Ghost Recon Advance Warfighter 2 (dunque, mica fuffa), sarà venduto a prezzo "quasi-budget" su PC: circa 19,90€.
Una politica che spero possa premiare UbiSoft, alla condizione che stavolta i soldi spesi per l'acquisizione di una licenza "pesante" siano stati spesi bene: se il videogioco ufficiale di LOST dovesse rivelarsi un prodotto di scarso livello, temo, la delusione dei numerosissimi appassionati sarebbe difficilmente placabile.
Aficionados di LOST, ancora un mese e, sull'isola maledetta, finalmente potremo andarci anche noi...
Etichette:
videogiochi
Fanbit: puntata speciale Linux venerdì 1° febbraio
Messaggio per i naviganti: venerdì 1° febbraio 2008 andrà in onda, sulle frequenze di RMF, una puntata speciale di Fanbit - il digitale in pillole, dedicata al mondo Linux: informazioni, curiosità, domande e soprattutto risposte sul versatile sistema operativo libero originariamente sviluppato da Linus Torvalds.
Avremo in studio Alessandro Franzì, che proverà a spiegare ai non addetti ai lavori quali siano i pregi e i difetti di Linux: se avete domande, dubbi, perplessità, se avete intenzioni di passare a Linux ma non sapete decidervi, potete scrivere una mail a info@fanbit.it, o telefonarci in diretta venerdì sera (dalle 21:30 alle 22:30) al numero 0332264266.
Avremo in studio Alessandro Franzì, che proverà a spiegare ai non addetti ai lavori quali siano i pregi e i difetti di Linux: se avete domande, dubbi, perplessità, se avete intenzioni di passare a Linux ma non sapete decidervi, potete scrivere una mail a info@fanbit.it, o telefonarci in diretta venerdì sera (dalle 21:30 alle 22:30) al numero 0332264266.
Etichette:
fanbit
27.1.08
Fanbit, scarica la puntata del 25 gennaio 2008
Scarica la puntata del 25 gennaio 2008Fanbit - Il digitale in pillole
venerdì, 21:30/22:30
Radio Missione Francescana
FM 105.30 da Varese sino a Busto
FM 91.45 tra Laveno e Sesto C.
FM 90.00 tra Laveno e Canonica
FM 89.50 tra Laveno a Luino
FM 88.50 in Val Ceresio
FM 91.70 a Varese
FM 107.95 a nord di Varese
FM 91.50 Porto Ceresio
Etichette:
fanbit
25.1.08
Prodi come Cuccureddu: a Matrecano l'incarico di formare il nuovo governo?
Finalmente, è arrivata la notizia che tutta l'Italia attendeva.Dopo quella di Antonello Cuccureddu, ex tecnico dei grifoni, cade anche la testa del presidente del consiglio Romano Prodi; incertezza sul futuro politico del Paese, anche se pare molto probabile, a questo punto, l'insediamento al governo di un tecnico.
Tra i nomi più gettonati troviamo quello di Salvatore Matrecano (nella foto), che già ha sostituito Cuccureddu alla guida tecnica del Perugia. Nato a Napoli il 5 ottobre 1970, l'ex difensore l'anno scorso si distinse per la vittoria del titolo nazionale nella categoria berretti.
Etichette:
cronaca
23.1.08
FIFA Manager 08: in arrivo maglia Fanbit Style

Come direbbe il buon Forty "Yo gamers stay with us and check it!": restate sintonizzati sulle magiche frequenze di Fanbit.it, appassionati dello stupendo FIFA Manager 08, perchè nei prossimi giorni potrete scaricare un cadeau griffato Fanbit!
Etichette:
fanbit
Salvatore Matrecano è il nuovo tecnico del Perugia
Finalmente, è arrivata la notizia che tutta l'Italia attendeva.Salvatore Matrecano (nella foto, il tecnico quando militava nei grifoni biancorossi) è il nuovo tecnico del PerugiaCalcio s.p.a.; prende il posto dell'esonerato Antonello Cuccureddu, al quale è stata fatale l'inopinata sconfitta casalinga di domenica scorsa, contro il coriaceo Sorrento.
Matrecano, nato a Napoli il 5 ottobre 1970, l'anno scorso si distinse per la vittoria del titolo nazionale nella categoria berretti: l'ambiente si attende pertanto grandi cose da lui, entusiasmo rafforzato dagli innesti dei nuovi Ercolano e Quadri, arrivati durante il mercato di gennaio.
Matrecano portaci in Europ...alla promoz...alla salvezza.
Etichette:
sport
22.1.08
Fanbit, scarica la puntata del 18 gennaio 2008
Scarica la puntata del 18 gennaio 2008Fanbit - Il digitale in pillole
venerdì, 21:30/22:30
Radio Missione Francescana
FM 105.30 da Varese sino a Busto
FM 91.45 tra Laveno e Sesto C.
FM 90.00 tra Laveno e Canonica
FM 89.50 tra Laveno a Luino
FM 88.50 in Val Ceresio
FM 91.70 a Varese
FM 107.95 a nord di Varese
FM 91.50 Porto Ceresio
Etichette:
fanbit
20.1.08
A chi fa paura il Papa?
Oh, chiariamo subito un "dettaglio": io in Dio non ci credo.
A chi fa paura il Papa?
Com'è noto, la programmata visita di Benedetto XVI all'università La Sapienza di Roma, in occasione dell'apertura dell'anno accademico, è saltata a causa della presa di posizione di alcuni "liberi pensatori" (definiti da altri "esponenti di una cultura di sinistra vetero-marxista", e non è che ci siano andati tanto lontano).
Di fronte a tale presa di posizione, al Santo Padre non era restata altra scelta che rinunciare alla visita.
Apriti cielo.
Alcuni dei "liberi pensatori" scendono in piazza, accusando il Papa di aver rinunciato alla visita per "motivi di opportunità politica"...
( si rotola in terra dalle risate, cade dalla sedia e con grande sforzo riesce a ricomporsi, tornando alla tastiera del PC e ricominciando a scrivere)
Cioè, fatemi capire: se devo andare a far visita a qualcuno, e mi rendo conto di non essere gradito a tutti i miei ospiti, io per buona crenza (e per evitare inutili e perisolose tensioni) rinuncio alla visita; semplice, onesto, inevitabile.
E ora questi "liberi pensatori" mi vengono a dire che il Papa ha rinunciato alla visita per "motivi di opportunità politica"...
(ancora una volta si rotola in terra dalle risate, cade dalla sedia e con grande sforzo riesce a ricomporsi, tornando alla tastiera del PC e ricominciando a scrivere)
Evitando ulteriori commenti su quella che è chiaramente un'affermazione dialetticamente povera e facilmente falsificabile, mi viene spontanea una domanda: a chi fa paura il Papa?
Perchè evitare il confronto con il massimo esponente della Chiesa Cattolica? Perchè mettere le mani avanti, e senza nemmeno conoscere il contenuto del discorso che Benedetto XVI avrebbe tenuto all'inaugurazione dell'anno accademico?
Non conosco la risposta, ma so che solitamente chi evita il confronto lo fa perchè sa di non avere gli argomenti e la capacità di sostenerlo.
Era scontato che la presa di posizione contro la visita avrebbe portato il Papa a rinunciare alla visita stessa, evitando di conseguenza il confronto di opinioni tra quei "liberi pensatori" e il massimo esponente della Chiesa Cattolica.
Mi viene da dire che le critiche al Papa siano state fatte per motivi di opportunità politica, o meglio, che quelle fossero le intenzioni: mi pare ovvio, infatti, che da questa vergognosa vicenda a uscirne con le ossa rotte non sia stato Benedetto XVI, ma i "liberi pensatori" che l'altro giorno manifestavano fuori de La Sapienza protestando per una visita mancata, visita che loro stessi avevano fatto in modo che non avvenisse mai.
Io in Dio non ci credo, ma sono convinto che Benedetto XVI abbia molto da insegnarmi.
E non parlo mica di religione, ne', perchè a me quella non interessa.
A chi fa paura il Papa?
Com'è noto, la programmata visita di Benedetto XVI all'università La Sapienza di Roma, in occasione dell'apertura dell'anno accademico, è saltata a causa della presa di posizione di alcuni "liberi pensatori" (definiti da altri "esponenti di una cultura di sinistra vetero-marxista", e non è che ci siano andati tanto lontano).
Di fronte a tale presa di posizione, al Santo Padre non era restata altra scelta che rinunciare alla visita.
Apriti cielo.
Alcuni dei "liberi pensatori" scendono in piazza, accusando il Papa di aver rinunciato alla visita per "motivi di opportunità politica"...
( si rotola in terra dalle risate, cade dalla sedia e con grande sforzo riesce a ricomporsi, tornando alla tastiera del PC e ricominciando a scrivere)
Cioè, fatemi capire: se devo andare a far visita a qualcuno, e mi rendo conto di non essere gradito a tutti i miei ospiti, io per buona crenza (e per evitare inutili e perisolose tensioni) rinuncio alla visita; semplice, onesto, inevitabile.
E ora questi "liberi pensatori" mi vengono a dire che il Papa ha rinunciato alla visita per "motivi di opportunità politica"...
(ancora una volta si rotola in terra dalle risate, cade dalla sedia e con grande sforzo riesce a ricomporsi, tornando alla tastiera del PC e ricominciando a scrivere)
Evitando ulteriori commenti su quella che è chiaramente un'affermazione dialetticamente povera e facilmente falsificabile, mi viene spontanea una domanda: a chi fa paura il Papa?
Perchè evitare il confronto con il massimo esponente della Chiesa Cattolica? Perchè mettere le mani avanti, e senza nemmeno conoscere il contenuto del discorso che Benedetto XVI avrebbe tenuto all'inaugurazione dell'anno accademico?
Non conosco la risposta, ma so che solitamente chi evita il confronto lo fa perchè sa di non avere gli argomenti e la capacità di sostenerlo.
Era scontato che la presa di posizione contro la visita avrebbe portato il Papa a rinunciare alla visita stessa, evitando di conseguenza il confronto di opinioni tra quei "liberi pensatori" e il massimo esponente della Chiesa Cattolica.
Mi viene da dire che le critiche al Papa siano state fatte per motivi di opportunità politica, o meglio, che quelle fossero le intenzioni: mi pare ovvio, infatti, che da questa vergognosa vicenda a uscirne con le ossa rotte non sia stato Benedetto XVI, ma i "liberi pensatori" che l'altro giorno manifestavano fuori de La Sapienza protestando per una visita mancata, visita che loro stessi avevano fatto in modo che non avvenisse mai.
Io in Dio non ci credo, ma sono convinto che Benedetto XVI abbia molto da insegnarmi.
E non parlo mica di religione, ne', perchè a me quella non interessa.
Etichette:
cronaca
19.1.08
18.1.08
Fanbit, scarica la puntata dell'11 gennaio 2008
Scarica la puntata dell'11 gennaio 2008Fanbit - Il digitale in pillole
venerdì, 21:30/22:30
Radio Missione Francescana
FM 105.30 da Varese sino a Busto
FM 91.45 tra Laveno e Sesto C.
FM 90.00 tra Laveno e Canonica
FM 89.50 tra Laveno a Luino
FM 88.50 in Val Ceresio
FM 91.70 a Varese
FM 107.95 a nord di Varese
FM 91.50 Porto Ceresio
Etichette:
fanbit
11.1.08
I Puffi compiono 50 anni!

I Puffi compiono 50 anni!
E così anche i cari, vecchi amici Puffi han raggiunto il traguardo delle 50 candeline: nati il 23 ottobre 1958 sulle pagine de "Le Journal de Spirou" in un episodio della serie a fumetti "Johan & Pirlouit", i Puffi sono stati creati da Pierre Culliford, il mitico Peyo, e da Yvan Delporte.
Sbarcati sul grande schermo nel 1976 grazie all'indimenticato film d'animazione "Il Flauto a 6 Puffi", gli Schtroumpfs (nome originale dei Puffi) arrivano in TV nel 1981 grazie ad Hanna & Barbera: ci resteranno fino al 1990 (anno ella chiusura della serie).
Gli omini blu sono parte integrante della mia gioventù, e della gioventù di tante, tantissime persone. Tralasciando le ultime apparizioni televisive, con serie a cartoni infarcite di nuovi e poco riusciti personaggi, come non ricordare (in ordine rigorosamente sparso) il Grande Puffo, Gargamella, il Puffo Forzuto, la Puffetta, il gatto Birba, John e Solfami, Quattrocchi, Vanitoso, il Puffo Inventore, il Puffo Golosone...mamma mia, basta che poi mi commuovo.
Sbarcati sul grande schermo nel 1976 grazie all'indimenticato film d'animazione "Il Flauto a 6 Puffi", gli Schtroumpfs (nome originale dei Puffi) arrivano in TV nel 1981 grazie ad Hanna & Barbera: ci resteranno fino al 1990 (anno ella chiusura della serie).
Gli omini blu sono parte integrante della mia gioventù, e della gioventù di tante, tantissime persone. Tralasciando le ultime apparizioni televisive, con serie a cartoni infarcite di nuovi e poco riusciti personaggi, come non ricordare (in ordine rigorosamente sparso) il Grande Puffo, Gargamella, il Puffo Forzuto, la Puffetta, il gatto Birba, John e Solfami, Quattrocchi, Vanitoso, il Puffo Inventore, il Puffo Golosone...mamma mia, basta che poi mi commuovo.
Tanti auguri, Puffi!
10.1.08
Gratis una versione inedita di Portal per chi possiede una scheda grafica Nvidia
Buona nuova dal mondo videoludico.
I possessori di schede-grafiche Nvidia drizzino le orecchie: grazie ad un accordo tra Valve Software e appunto Nvidia basterà recarsi su questa pagina per scaricare gratuitamente una inedita versione del fenomenale puzzle-game Portal, dal titolo "Portal: First Slice".
Il gioco, disponibile per un periodo di tempo limitato, sarà scaricabile dopo aver creato un account Steam; un trovata che, ne sono certo, porterà innumerevoli nuovi utenti al portale di digital delivery di Valve Software.
I possessori di schede-grafiche Nvidia drizzino le orecchie: grazie ad un accordo tra Valve Software e appunto Nvidia basterà recarsi su questa pagina per scaricare gratuitamente una inedita versione del fenomenale puzzle-game Portal, dal titolo "Portal: First Slice".
Il gioco, disponibile per un periodo di tempo limitato, sarà scaricabile dopo aver creato un account Steam; un trovata che, ne sono certo, porterà innumerevoli nuovi utenti al portale di digital delivery di Valve Software.
Etichette:
videogiochi
9.1.08
NO al proibizionismo nei videogiochi
"No al proibizionismo nei videogiochi" è il titolo di una petizione promossa dal sito Multiplayer.it, in risposta alla ventilata possibilità della creazione di una sorta di "Comitato Nazionale" che dovrebbe sancire la classificazione dei videogiochi attribuita a livello europeo dal sistema PEGI.
Trattasi di un disegno di legge, il n.3014, che spero possa essere una delle ultime trovate del governo Prodi.
Al grido di "mamma mia li videogiochi"", se il disegno (anzi: scarbocchio) di legge passasse, in Italia ci ritroveremmo pertanto (unico caso al mondo) con una nuova inutile commissione il cui compito sarebbe quello di sindacare su decisioni già prese da altri (PEGI); peraltro mi viene spontaneo chiedermi chi verrà inserito nella commissione: i genitori del MOIGE? Qualche politico rimasto senza cadrega? Boh. Sicuramente non persone che, di videogiochi, ne capiscono qualcosa.
I risultati? Semplici.
In Italia un videogioco uscirebbe più tardi rispetto al resto dell'Europa, per i noti problemi burocratici che assillano il nostro Paese.
In Italia un videogioco potrebbe non uscire nemmeno, perchè si sa che la censura colpisce duro.
In Italia aumenterebbe ancora di più la pirateria, dal momento che quella sarebbe la soluzione per avere un prodotto che, restando impigliato nel "Comitato Nazionale", o da noi arriverebbe in ritardo, o non arriverebbe affatto.
Concludo dicendo che magari sarà perfettamente inutile, ma fossi in voi io andrei subito a firmare la petizione di Multiplayer.it.
Trattasi di un disegno di legge, il n.3014, che spero possa essere una delle ultime trovate del governo Prodi.
Al grido di "mamma mia li videogiochi"", se il disegno (anzi: scarbocchio) di legge passasse, in Italia ci ritroveremmo pertanto (unico caso al mondo) con una nuova inutile commissione il cui compito sarebbe quello di sindacare su decisioni già prese da altri (PEGI); peraltro mi viene spontaneo chiedermi chi verrà inserito nella commissione: i genitori del MOIGE? Qualche politico rimasto senza cadrega? Boh. Sicuramente non persone che, di videogiochi, ne capiscono qualcosa.
I risultati? Semplici.
In Italia un videogioco uscirebbe più tardi rispetto al resto dell'Europa, per i noti problemi burocratici che assillano il nostro Paese.
In Italia un videogioco potrebbe non uscire nemmeno, perchè si sa che la censura colpisce duro.
In Italia aumenterebbe ancora di più la pirateria, dal momento che quella sarebbe la soluzione per avere un prodotto che, restando impigliato nel "Comitato Nazionale", o da noi arriverebbe in ritardo, o non arriverebbe affatto.
Concludo dicendo che magari sarà perfettamente inutile, ma fossi in voi io andrei subito a firmare la petizione di Multiplayer.it.
Etichette:
cronaca,
videogiochi
5.1.08
3.1.08
L'orgia delle maestre
Saladas, Argentina - E' di questi giorni la notizia dello scandaloso comportamento di 6 maestre argentine, protagoniste di infuocate orge a bordo di uno scuolabus.
Nel bel mezzo della tratta di competenza, infatti, l'autista del suddetto scuolabus era solito fare una fermata "extra" (ovviamente in luogo appartato) per fare un bel ripassino di educazione sessuale insieme alle maestrine.
Pare che, ad una ad una, il machissimo autista riuscisse a soddisfare le voglie delle 6 donne; non è chiara la dinamica degli approcci: trattasi di vera e propria orgia, o di attività sessuali singole?
Il problema si è posto all'attenzione generale dopo che la fidanzata del trombatore folle ha scoperto le foto dei festini sul telefonino del suddetto trombatore folle (folle e pirla, perchè certe foto mica le lasci sul telefonino), e ha provveduto a pubblicarle su internnét. Si sa, le donne quando si incazzano sono capaci di tutto.
Le 6 maestrine, scoperte con le mani nel sacco (o meglio: con il cxxxo nel cxxo), ora si difendono, sostenendo che non si trattava di orge ma di "azioni private". Pare comunque ovvio che questo sia un goffo tentativo di salvare il (poco) salvabile, nel tentativo di allontanare dalla vicenda l'infamante qualificativo di "orgia": le foto scattate dal trombatore folle, pirla e fotoamatore infatti parlano chiaro.
La domanda che tutti noi ci poniamo è a questo punto la seguente: che minchia di autobus hanno in Argentina, per riuscire a farci -comodi- le orge in 7?!?!
Nel bel mezzo della tratta di competenza, infatti, l'autista del suddetto scuolabus era solito fare una fermata "extra" (ovviamente in luogo appartato) per fare un bel ripassino di educazione sessuale insieme alle maestrine.
Pare che, ad una ad una, il machissimo autista riuscisse a soddisfare le voglie delle 6 donne; non è chiara la dinamica degli approcci: trattasi di vera e propria orgia, o di attività sessuali singole?
Il problema si è posto all'attenzione generale dopo che la fidanzata del trombatore folle ha scoperto le foto dei festini sul telefonino del suddetto trombatore folle (folle e pirla, perchè certe foto mica le lasci sul telefonino), e ha provveduto a pubblicarle su internnét. Si sa, le donne quando si incazzano sono capaci di tutto.
Le 6 maestrine, scoperte con le mani nel sacco (o meglio: con il cxxxo nel cxxo), ora si difendono, sostenendo che non si trattava di orge ma di "azioni private". Pare comunque ovvio che questo sia un goffo tentativo di salvare il (poco) salvabile, nel tentativo di allontanare dalla vicenda l'infamante qualificativo di "orgia": le foto scattate dal trombatore folle, pirla e fotoamatore infatti parlano chiaro.
La domanda che tutti noi ci poniamo è a questo punto la seguente: che minchia di autobus hanno in Argentina, per riuscire a farci -comodi- le orge in 7?!?!
Etichette:
cronaca
Auguri da Nostalgico
Altro SMS augurale, giunto sul mio pregiato cellulare in occasione del recente capodanno e inviato da un mio amico architetto:
Auguri. A NOI.
Ehm. Stringato, conciso, chiaro nel messaggio; direi quasi categorico.
Si sa che gli architetti son persone pratiche.
Auguri. A NOI.
Ehm. Stringato, conciso, chiaro nel messaggio; direi quasi categorico.
Si sa che gli architetti son persone pratiche.
Etichette:
auguri
Auguri da Regista
Sempre a capodanno ho ricevuto anche quest'altro messaggio:
Festeggiando a spumante il tuo anno sarà brillante
con lenticchie e cotechino il tuo anno sarà divino
Buon 2008!
in questo caso, trattasi di esemplare unico, inviato da un...regista radiofonico.
So che un caso isolato non basta per elaborare induttivamente una regola scientifica, ma secondo il mio modesto parere i registi radiofonici sono messi peggio degli ingegneri.
Festeggiando a spumante il tuo anno sarà brillante
con lenticchie e cotechino il tuo anno sarà divino
Buon 2008!
in questo caso, trattasi di esemplare unico, inviato da un...regista radiofonico.
So che un caso isolato non basta per elaborare induttivamente una regola scientifica, ma secondo il mio modesto parere i registi radiofonici sono messi peggio degli ingegneri.
Etichette:
auguri
Auguri da Injenier
Io e almeno due altre persone abbiamo ricevuto il seguente messaggio, come augurio di Buon Anno:
Possano i pidocchi di 1000 cammelli
infastidire il culo di chi ti darà noia nel 2008
e abbia costui braccia tanto corte
da non poterselo grattare...augurissimi!
La cosa buffa è che tutte e tre le persone che l'hanno inviato sono ingegneri.
Penso che sia un caso, ma la coincidenza mi turba parecchio.
Possano i pidocchi di 1000 cammelli
infastidire il culo di chi ti darà noia nel 2008
e abbia costui braccia tanto corte
da non poterselo grattare...augurissimi!
La cosa buffa è che tutte e tre le persone che l'hanno inviato sono ingegneri.
Penso che sia un caso, ma la coincidenza mi turba parecchio.
Etichette:
auguri
2.1.08
Crysis su Xbox 360?
Il sito austriaco GamesOnly ha da poco pubblicato, nel suo catalogo online, la scheda-prodotto della versione per Xbox 360 di Crysis, l'FPS di Crytek che, dopo un'attesa durata anni, ha recentemente deluso le enormi aspettative che pubblico e addetti ai lavori nutrivano nei suoi confronti.
Il gioco dovrebbe uscire sulla console di casa Microsoft nel novembre di quest'anno, ma ovviamente al momento non vi è alcuna ufficialità.
Il gioco dovrebbe uscire sulla console di casa Microsoft nel novembre di quest'anno, ma ovviamente al momento non vi è alcuna ufficialità.
Etichette:
videogiochi
The Witcher: disponibile la nuova patch
E' disponibile, direttamente sul sito ufficiale del gioco, la nuova patch per "The Witcher"; la patch porta il gioco alla versione 1.2.
Il gioco di ruolo di CD Project, vera rivelazione del 2007 appena concluso, si aggiorna dunque per la seconda volta: la lista dei bug eliminati con la versione 1.2 è davvero lunga, e non possiamo che commentare con estremo favore l'ottimizzazione tecnica di un gioco che, per la trama, ambientazione e protagonista merita veramente tanti, tanti applausi.
Il gioco di ruolo di CD Project, vera rivelazione del 2007 appena concluso, si aggiorna dunque per la seconda volta: la lista dei bug eliminati con la versione 1.2 è davvero lunga, e non possiamo che commentare con estremo favore l'ottimizzazione tecnica di un gioco che, per la trama, ambientazione e protagonista merita veramente tanti, tanti applausi.
Etichette:
videogiochi
"Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots": esclusiva PS3 confermata
In una intervista rilasciata al sito TheGamesReviews.com i PR di Konami hanno rilasciato una succosa dichiarazione a proposito del nuovo capitolo della serie "Metal Gear Solid", intitolato "Guns of the Patriots".
A quanto pare, questo gioco vedrà la luce esclusivamente su piattaforma Playstation 3: le voci che lo davano come in sviluppo per Xbox 360 sono state infatti smentite da Konami.
Staremo a vedere, GoTP promette veramente bene e l'esclusiva PS3 potrebbe servire a rilanciare decisamente l'immagine della console Sony.
A quanto pare, questo gioco vedrà la luce esclusivamente su piattaforma Playstation 3: le voci che lo davano come in sviluppo per Xbox 360 sono state infatti smentite da Konami.
Staremo a vedere, GoTP promette veramente bene e l'esclusiva PS3 potrebbe servire a rilanciare decisamente l'immagine della console Sony.
Etichette:
videogiochi
1.1.08
Fanbit, scarica la puntata del 21 dicembre 2007
Scarica la puntata del 21 dicembre 2007Fanbit - Il digitale in pillole
venerdì, 21:30/22:30
Radio Missione Francescana
FM 105.30 da Varese sino a Busto
FM 91.45 tra Laveno e Sesto C.
FM 90.00 tra Laveno e Canonica
FM 89.50 tra Laveno a Luino
FM 88.50 in Val Ceresio
FM 91.70 a Varese
FM 107.95 a nord di Varese
FM 91.50 Porto Ceresio
Etichette:
fanbit
24.12.07
16.12.07
Fanbit, scarica la puntata del 14 dicembre 2007
Scarica la puntata del 14 dicembre 2007Fanbit - Il digitale in pillole
venerdì, 21:30/22:30
Radio Missione Francescana
FM 105.30 da Varese sino a Busto
FM 91.45 tra Laveno e Sesto C.
FM 90.00 tra Laveno e Canonica
FM 89.50 tra Laveno a Luino
FM 88.50 in Val Ceresio
FM 91.70 a Varese
FM 107.95 a nord di Varese
FM 91.50 Porto Ceresio
Etichette:
fanbit
Un Natale ragionato
Anche quest'anno, incredibile a dirsi, il giorno di Natale cadrà il 25 di dicembre.
Superata la sopresa per questa incredibile e inattesa notizia, la massa degli italiani si è apprestata alla consueta migrazione verso i centri commerciali che ormai spuntano come funghi nella nostra bella penisola.
Tempo di feste, tempo di regali..tempo di videogiochi.
Già mi par di sentire il bimbo che, la voce rotta dal pianto, nel bel mezzo del centro commerciale chiede alla mamma di comprargli il nuovo giochino per la pleistascion 3, proprio quel giochino che tutti i suoi compagnetti di classe c'hanno già...e la mamma (santa donna!) che cede alle commeventi richieste del piccolo, mettendo mano al portafogli.
Ah, gli italiani: sempre in bolletta ma con un cuore grande! Poco importa che il giochino per il bimbo magari si intitoli "Super Macello Sanguinolento 3: La vendetta di Satana", perchè è risaputo che i videogiochi sono roba per bambini...
In questi giorni l'AESVI, (Associazione Editori Software Videoludico Italiana) ha lanciato una campagna di informazione sul sistema di classificazione PEGI (abbreviazione di Pan European Game Information), così da aiutare gli acquirenti (...soprattutto i genitori!) ad effettuare acquisti ragionati, in vista delle prossime feste.
Cito dal comunicato stampa rilasciato dall'AESVI: "la campagna informativa si rivolge ai consumatori e in particolare ai genitori che hanno in programma di acquistare videogiochi per i loro figli in occasione delle prossime festività natalizie. Il suo obiettivo è far comprendere alle famiglie l’importanza di controllare la classificazione, per età e per contenuto, del videogioco prima di effettuare un acquisto e aiutarle a capire meglio il significato dei simboli e la loro posizione nelle confezioni dei prodotti. Ma non solo. La campagna, infatti, nel ritrarre un bimbo che gioca in braccio al papà, invita i genitori a farsi parte attiva nel momento della fruizione dei videogiochi da parte dei più piccoli."
Detto questo, detto tutto.
Questo Natale, amici genitori, dev'essere un Natale ragionato.
Superata la sopresa per questa incredibile e inattesa notizia, la massa degli italiani si è apprestata alla consueta migrazione verso i centri commerciali che ormai spuntano come funghi nella nostra bella penisola.
Tempo di feste, tempo di regali..tempo di videogiochi.
Già mi par di sentire il bimbo che, la voce rotta dal pianto, nel bel mezzo del centro commerciale chiede alla mamma di comprargli il nuovo giochino per la pleistascion 3, proprio quel giochino che tutti i suoi compagnetti di classe c'hanno già...e la mamma (santa donna!) che cede alle commeventi richieste del piccolo, mettendo mano al portafogli.
Ah, gli italiani: sempre in bolletta ma con un cuore grande! Poco importa che il giochino per il bimbo magari si intitoli "Super Macello Sanguinolento 3: La vendetta di Satana", perchè è risaputo che i videogiochi sono roba per bambini...
...o no?
In questi giorni l'AESVI, (Associazione Editori Software Videoludico Italiana) ha lanciato una campagna di informazione sul sistema di classificazione PEGI (abbreviazione di Pan European Game Information), così da aiutare gli acquirenti (...soprattutto i genitori!) ad effettuare acquisti ragionati, in vista delle prossime feste.
Cito dal comunicato stampa rilasciato dall'AESVI: "la campagna informativa si rivolge ai consumatori e in particolare ai genitori che hanno in programma di acquistare videogiochi per i loro figli in occasione delle prossime festività natalizie. Il suo obiettivo è far comprendere alle famiglie l’importanza di controllare la classificazione, per età e per contenuto, del videogioco prima di effettuare un acquisto e aiutarle a capire meglio il significato dei simboli e la loro posizione nelle confezioni dei prodotti. Ma non solo. La campagna, infatti, nel ritrarre un bimbo che gioca in braccio al papà, invita i genitori a farsi parte attiva nel momento della fruizione dei videogiochi da parte dei più piccoli."
Detto questo, detto tutto.
Questo Natale, amici genitori, dev'essere un Natale ragionato.
Etichette:
videogiochi
Appunto di Sempavor nr. 21
Dio benedica Luciano Ligabue e i bellissimi consigli che è solito dare alla fine dei suoi concerti!
W Ligabue!
W Ligabue!
Etichette:
appunto
13.12.07
Sempre a proposito di spam
Ci riflettevo oggi: voglio assolutamente conoscere le menti malate (in senso buono, ne') che per lavoro si occupano di scrivere gli "oggetti" delle email spammone che parlano di peni giganteschi, di Viagra, di potenza sessuale e di pauroso incremento della soddisfazione femminile.
La defunzione del filtro antispam, in questi giorni, ha portato fino alla mia attenzione alcune perle che, sono convinto, meritano di essere divulgate.
Ecco alcuni degli "oggetti" di tali email:
Your bigger dik means your wife's total satisfaction! She will certainly appreciate your new dic'k at its true value Total sensual revolution for your dic'k is now possible Elongate your short sword to fit her scabbard better Enormous monster phallus is every woman's dream The advantage of having a big pen!s are innumerable Your s'e_xual stamina depends on your pen!le size
La defunzione del filtro antispam, in questi giorni, ha portato fino alla mia attenzione alcune perle che, sono convinto, meritano di essere divulgate.
Ecco alcuni degli "oggetti" di tali email:
Ma soprattutto:
Upgrade your love weapon to fight better in year 2008!
Etichette:
spam
Spam geniale

In questi giorni ho ricevuto più e più volte una email di spam contenente l'immagine postata qui sopra.
Che dire?
Geniale. Non ho mai riso tanto prima di eliminare senza pietà una email di spam.
Etichette:
spam
12.12.07
In Ufficio 2
A proposito del nefasto sciopero degli autotrasportatori, che ha lasciato a secco le pompe di benzina e a piedi tutti gli automobilisti italiani.
L - Tira più un barile di petrolio...
S - ...che un pelo di figa.
L - Tira più un barile di petrolio...
S - ...che un pelo di figa.
Etichette:
ufficio
11.12.07
Nuovi spot pubblicitari per World of Warcraft


Nuova campagna pubblicitaria per World of Warcraft: stavolta, per aiutare le vendite del loro pregiato gioco di ruolo online (come se ce ne fosse bisogno...), i geniacci di Blizzard hanno pensato bene di coinvolgere parecchi nomi noti del mondo dello spettacolo: Mr.T, Jean-Claude Van Damme, William Shatner...
La domanda che tutti noi ci poniamo è: ma giocheranno anche loro a WoW?
E la possibile risposta ci affascina molto...
Etichette:
videogiochi
Turchia: avvocato si scaglia contro la maglia del centenario indossata dall'Inter
Turchia - Un avvocato si scaglia contro la maglia del centenario indossata dall'Inter nella partita contro una squadretta locale (girone di Champions League).
La maglia, creata per festeggiare il centenario della società nerazzurra (fondata il 9 marzo del 1908), è bianca con una croce rossa campeggiante sul petto; per chi ancora non avesse avuto occassione di ammirarla, ecco una pregevole foto:
Questa maglia è un chiaro omaggio all'emblema di Milano, uno scudo d'argento con croce piana rossa. Per completezza e chiarezza di informazione, ritengo opportuno postare un'immagine anche di tale storico e onorato emblema:

Secondo l'avvocato turco, la maglia incriminata rappresenterebbe una chiara offesa alla sensibilità islamica, in quanto ostentazione di un simbolo (la croce cristiana) di una religione differente da quella islamica.
La provocazione messa in atto dall'Inter in occasione della partita di Champions League contro la squadretta turca sarebbe dunque un'offesa all'islam, una provocazione gratuita e un atto irresponsabile.
Siccome comprendo che ai più tale vicenda possa risultare di difficile comprensione, ho preparato per voi alcuni esempi chiarificatori; immagini come questa:

o come questa:

o come questa:

o come questa:

sarebbero tutte passibili di recare offesa all'islam, se -chessò- postate a cuor leggero su un blog qualsiasi (proprio per tale motivo, e per rispetto nei confronti altrui, evito di postare tali immagini sul mio blog).
Come commentare? Sinceramente, non ne ho idea.
Non so davvero che dire.
Per tale ragione, vi lascio con una notizia appena giunta da Costantinop...ehm...Istanbul: un vigile urbano di Istanbul ha inoltrato una protesta al ministero dei trasporti turco.
Per evitare di urtare la sensibilità islamica, il vigile di Istanbul ha chiesto al ministro dei trasporti di sostituire con comode rotatorie tutti gli incroci della Turchia.
La maglia, creata per festeggiare il centenario della società nerazzurra (fondata il 9 marzo del 1908), è bianca con una croce rossa campeggiante sul petto; per chi ancora non avesse avuto occassione di ammirarla, ecco una pregevole foto:
Questa maglia è un chiaro omaggio all'emblema di Milano, uno scudo d'argento con croce piana rossa. Per completezza e chiarezza di informazione, ritengo opportuno postare un'immagine anche di tale storico e onorato emblema:
Secondo l'avvocato turco, la maglia incriminata rappresenterebbe una chiara offesa alla sensibilità islamica, in quanto ostentazione di un simbolo (la croce cristiana) di una religione differente da quella islamica.
La provocazione messa in atto dall'Inter in occasione della partita di Champions League contro la squadretta turca sarebbe dunque un'offesa all'islam, una provocazione gratuita e un atto irresponsabile.
Siccome comprendo che ai più tale vicenda possa risultare di difficile comprensione, ho preparato per voi alcuni esempi chiarificatori; immagini come questa:

o come questa:

o come questa:

o come questa:

sarebbero tutte passibili di recare offesa all'islam, se -chessò- postate a cuor leggero su un blog qualsiasi (proprio per tale motivo, e per rispetto nei confronti altrui, evito di postare tali immagini sul mio blog).
Come commentare? Sinceramente, non ne ho idea.
Non so davvero che dire.
Per tale ragione, vi lascio con una notizia appena giunta da Costantinop...ehm...Istanbul: un vigile urbano di Istanbul ha inoltrato una protesta al ministero dei trasporti turco.
Per evitare di urtare la sensibilità islamica, il vigile di Istanbul ha chiesto al ministro dei trasporti di sostituire con comode rotatorie tutti gli incroci della Turchia.
Etichette:
cronaca
9.12.07
Fanbit, scarica la puntata del 7 dicembre 2007
Scarica la puntata del 7 dicembre 2007Fanbit - Il digitale in pillole
venerdì, 21:30/22:30
Radio Missione Francescana
FM 105.30 da Varese sino a Busto
FM 91.45 tra Laveno e Sesto C.
FM 90.00 tra Laveno e Canonica
FM 89.50 tra Laveno a Luino
FM 88.50 in Val Ceresio
FM 91.70 a Varese
FM 107.95 a nord di Varese
FM 91.50 Porto Ceresio
Etichette:
fanbit
Certe grandi delusioni
Non so che farci.
Non vorrei fosse così anche per me.
Dicono tutti che questa sia proprio una malattia, peraltro tipica di noi italiani.
Accidenti, pensavo di essere superiore a certe cose.
Accendo la TV.
Televideo, pagina 215.
Leggo.
Vacca ladra miseria abbiamo perso ancora.
In casa.
Contro l'ultima in classifica.
0-1.
Resto lì, immobile. Qualcuno mi prende per il culo.
Io macino rabbia, delusione, sconforto.
E mi chiedo perchè, visto che siamo in serie C1 e ormai non ci caga più nessuno nemmeno per sbaglio.
Perchè, diavolo cane?
Perchè 'sta minchia di squadra non torna a dare soddisfazioni ai suoi tifosi?!
E soprattutto: perchè io mi incazzo tanto?
Che sport di merda il calcio.
Non vorrei fosse così anche per me.
Dicono tutti che questa sia proprio una malattia, peraltro tipica di noi italiani.
Accidenti, pensavo di essere superiore a certe cose.
Accendo la TV.
Televideo, pagina 215.
Leggo.
Vacca ladra miseria abbiamo perso ancora.
In casa.
Contro l'ultima in classifica.
0-1.
Resto lì, immobile. Qualcuno mi prende per il culo.
Io macino rabbia, delusione, sconforto.
E mi chiedo perchè, visto che siamo in serie C1 e ormai non ci caga più nessuno nemmeno per sbaglio.
Perchè, diavolo cane?
Perchè 'sta minchia di squadra non torna a dare soddisfazioni ai suoi tifosi?!
E soprattutto: perchè io mi incazzo tanto?
Che sport di merda il calcio.
Etichette:
sport
Videogiochi in Italia: la classifica dei Top30
Natale, si sa, da sempre è sinonimo di Videogiochi, ed ecco che puntuale come le feste comandate arriva la classifica dei 30 personaggi più influenti in Italia nel dorato mondo dei videogiochi, stilata dalla rivista TIM Trade Interactive Media.
Ecco le 30 persone che ogni appassionato italiano di videogiochi dovrebbe conoscere (anzi, studiare e imparare a memoria):
1-Andrea Persegati general manager Nintendo Italia
2-Gaetano Ruvolo general manager Sony Computer Entertainment Italia
3-Abramo e Raphael Galante amministratori delegati Digital Bros e Halifax
4-François Storelli general manager Electronic Arts Italia
5-Maurizio Zazzaro country manager H&E Microsoft Italia
6-Paolo Chisari general manager Activision Italia
7-Riccardo Cones general manager Ubisoft Italia
8-Joe Victor Behar managing director EB Games
9-Virgilio Bixio amministratore delegato Leader
10-Benoit Boutte general manager Vivendi Games Italia
11-Marco Davoli amministratore delegato Logitech Italia
12-Pietro Vago amministratore delegato DDE
13-John Holder general manager THQ Italia
14-Andrea Colombo general manager Atari Italia
15-Stephan Unser amministratore delegato Koch Media Italia
16-Umberto Bettini marketing game specialist Gamerush
17-Carole Degoulet country manager Buena Vista Games
18-Elena Morlacchi general manager Take Two Interactive Italia
19-Marco Salmini amministratore unico DB Line
20-Bruno Bernasconi direttore commerciale Blue Label Entertainment
21-Giovanni Termanini amministratore delegato Cosmic Group
22-Paolo Casagrande direttore commerciale Atomic Europe
23-Angelo Motti direttore commerciale EMCX Entertainment
24-Roberto Gorini amministratore unico New Media
25-Antonello Chiara e Igor Manakoff amministratore e general manager Promovideo
26-Franco Cicchello titolare Games Bond
27-Massimo Giannelli buyer Game Life
28-Andrea Curioni direttore commerciale Xtreme
29-Cristiano Longo country manager Thrustmaster Italia
30-Silvio Capra titolare Marylin Videogiochi
Un solo commento finale, che strapperà un sorriso soddisfatto a gran parte degli italici appassionati di videogiochi: non stupisce il fatto che la posizione di testa sia stata guadagnata dalla Nintendo...un altro riconoscimento alla casa di Mario.
L'ennesimo.
Ecco le 30 persone che ogni appassionato italiano di videogiochi dovrebbe conoscere (anzi, studiare e imparare a memoria):
1-Andrea Persegati general manager Nintendo Italia
2-Gaetano Ruvolo general manager Sony Computer Entertainment Italia
3-Abramo e Raphael Galante amministratori delegati Digital Bros e Halifax
4-François Storelli general manager Electronic Arts Italia
5-Maurizio Zazzaro country manager H&E Microsoft Italia
6-Paolo Chisari general manager Activision Italia
7-Riccardo Cones general manager Ubisoft Italia
8-Joe Victor Behar managing director EB Games
9-Virgilio Bixio amministratore delegato Leader
10-Benoit Boutte general manager Vivendi Games Italia
11-Marco Davoli amministratore delegato Logitech Italia
12-Pietro Vago amministratore delegato DDE
13-John Holder general manager THQ Italia
14-Andrea Colombo general manager Atari Italia
15-Stephan Unser amministratore delegato Koch Media Italia
16-Umberto Bettini marketing game specialist Gamerush
17-Carole Degoulet country manager Buena Vista Games
18-Elena Morlacchi general manager Take Two Interactive Italia
19-Marco Salmini amministratore unico DB Line
20-Bruno Bernasconi direttore commerciale Blue Label Entertainment
21-Giovanni Termanini amministratore delegato Cosmic Group
22-Paolo Casagrande direttore commerciale Atomic Europe
23-Angelo Motti direttore commerciale EMCX Entertainment
24-Roberto Gorini amministratore unico New Media
25-Antonello Chiara e Igor Manakoff amministratore e general manager Promovideo
26-Franco Cicchello titolare Games Bond
27-Massimo Giannelli buyer Game Life
28-Andrea Curioni direttore commerciale Xtreme
29-Cristiano Longo country manager Thrustmaster Italia
30-Silvio Capra titolare Marylin Videogiochi
Un solo commento finale, che strapperà un sorriso soddisfatto a gran parte degli italici appassionati di videogiochi: non stupisce il fatto che la posizione di testa sia stata guadagnata dalla Nintendo...un altro riconoscimento alla casa di Mario.
L'ennesimo.
Etichette:
videogiochi
6.12.07
C'è tutto un mondo intorno
Sfortunatamente la mia memoria a lungo termine si è fulminata nel lontano 2001, dopo una tremenda overdose di lenticchie e cotechino, e di conseguenza i miei ricordi non vanno oltre quella data, ma di una cosa son sicuro: fino a qualche anno fa la mia esperienza videoludica era profondamente diversa rispetto ad oggi.
Ricordo che, da giovane, affrontavo un videogioco come fosse una missione: lo sceglievo (oppure era lui a scegliere me), lo affrontavo, mi ci immergevo totalmente e non lo lasciavo finchè non lo finivo.
Non importava quanti game-over avrei dovuto affrontare, quanto sudore avrei dovuto sudare per vedere alfine il termine delle vicende narrate nel videogame, nossignori: prendevo a cuore le avventure di quei 4 o 4000 poligoni che si muovevano sullo schermo, entravo corpo e anima nel mondo di gioco e mi divertivo un sacco a esplorarlo in ogni minimo pertugio.
Non importava il genere: sparatutto, giochi di ruolo, strategici, avventure grafiche: ogni minimo dettaglio era importante, rappresentava un luogo da visitare o un'esperienza da vivere, e come tale meritava di essere visto e vissuto.
Ah, quanti ricordi...Hidden & Dangerous, Septerra Core, il mitico PC Calcio. Roba che quando toglievi il cd dal lettore, per concedergli finalmente il meritato riposo e riporlo sullo scaffale, quasi quasi ti prendeva il magone pensando che tutti quei contenuti non li avresti mai più rivisti (a meno di non rigiocare per una seconda volta il capolavoro The Elder Scrolls III: Morrowind, ma questa è un'altra storia).
Ma ecco che a questo punto arriviamo al giorno d'oggi...
Una volta il Sig. Warren Spector, tentando di giustificare la longevità pressochè dimezzata del secondo capitolo della saga di "Deus Ex" (il dimenticabile Invisible War) rispetto al primo, inimitabile capitolo della saga, guardando uno scaffale di casa sua pieno zeppo di videogiochi, disse più o meno: "tutti quei contenuti, tutta quell'arte...e ne avrò visto si e no il 20%".
Direi che la mia situazione attuale è ben descritta dalle parole del Sig. Spector: il tempo per videogiocare è sempre meno, e intanto il mio scaffale si riempie di videogiochi che -ahimè- a volte ho giusto il tempo di installare, vedere come "girano" sul mio pc supah-dupah, e lasciare poi a prendere polvere. Ne cito giusto alcuni, per farvi capire il mio dramma (e per farvi rosicare): The Elder Scrolls IV: Oblivion; Stranglehold; The Settlers - Rise of an Empire; Spellforce 2 Shadow Wars; Unreal Tournament III; Far Cry; Diabolik Original Sin; Jade Empire Special Edition; Gothic 3; Test Drive Unlimited...e ne cito solo alcuni.
Lasciando da parte ovvi discorsi di carattere economico, del tipo "Uhè tipo, ma tu c'hai proprio dei gran soldi da buttare via", quello che mi interessa sottolineare è altro: non sono affatto convinto che questo mio fare zapping da un videogioco all'altro sia un male. Anzi.
Se da un lato è vero che non approfondisco a dovere alcun titolo (a parte il formidabile FIFA Manager 08...da anni attendevo un gioco così), dall'altro devo ammettere che questo entrare-e-uscire da tanti mondi videoludici differenti mantiene in qualche modo giovane il mio cervello di "vecchio" videogiocatore.
Vedo il bello e il brutto che i videogiochi hanno da offrire, resto aggiornato sui lenti ed inesorabili miglioramenti che, soprattutto dopo l'arrivo della nuova generazione di console, si sono manifestati sempre più prepotentemente sulla scena (costringendomi ad un poderoso upgrade...o forse sarebbe meglio dire salasso); gioco poco di tutto, questa è la verità. Suddivido la mia tanta passione e il mio poco tempo su tanti prodotti (che orribile parola) differenti.
Volete definirmi un casual gamer? Fate pure.
Io vi rispondo che, come diceva una vecchia canzone dei Matia Bazar: "Pam, c'è tutto un mondo intorno".
Ricordo che, da giovane, affrontavo un videogioco come fosse una missione: lo sceglievo (oppure era lui a scegliere me), lo affrontavo, mi ci immergevo totalmente e non lo lasciavo finchè non lo finivo.
Non importava quanti game-over avrei dovuto affrontare, quanto sudore avrei dovuto sudare per vedere alfine il termine delle vicende narrate nel videogame, nossignori: prendevo a cuore le avventure di quei 4 o 4000 poligoni che si muovevano sullo schermo, entravo corpo e anima nel mondo di gioco e mi divertivo un sacco a esplorarlo in ogni minimo pertugio.
Non importava il genere: sparatutto, giochi di ruolo, strategici, avventure grafiche: ogni minimo dettaglio era importante, rappresentava un luogo da visitare o un'esperienza da vivere, e come tale meritava di essere visto e vissuto.
Ah, quanti ricordi...Hidden & Dangerous, Septerra Core, il mitico PC Calcio. Roba che quando toglievi il cd dal lettore, per concedergli finalmente il meritato riposo e riporlo sullo scaffale, quasi quasi ti prendeva il magone pensando che tutti quei contenuti non li avresti mai più rivisti (a meno di non rigiocare per una seconda volta il capolavoro The Elder Scrolls III: Morrowind, ma questa è un'altra storia).
Ma ecco che a questo punto arriviamo al giorno d'oggi...
Una volta il Sig. Warren Spector, tentando di giustificare la longevità pressochè dimezzata del secondo capitolo della saga di "Deus Ex" (il dimenticabile Invisible War) rispetto al primo, inimitabile capitolo della saga, guardando uno scaffale di casa sua pieno zeppo di videogiochi, disse più o meno: "tutti quei contenuti, tutta quell'arte...e ne avrò visto si e no il 20%".
Direi che la mia situazione attuale è ben descritta dalle parole del Sig. Spector: il tempo per videogiocare è sempre meno, e intanto il mio scaffale si riempie di videogiochi che -ahimè- a volte ho giusto il tempo di installare, vedere come "girano" sul mio pc supah-dupah, e lasciare poi a prendere polvere. Ne cito giusto alcuni, per farvi capire il mio dramma (e per farvi rosicare): The Elder Scrolls IV: Oblivion; Stranglehold; The Settlers - Rise of an Empire; Spellforce 2 Shadow Wars; Unreal Tournament III; Far Cry; Diabolik Original Sin; Jade Empire Special Edition; Gothic 3; Test Drive Unlimited...e ne cito solo alcuni.
Lasciando da parte ovvi discorsi di carattere economico, del tipo "Uhè tipo, ma tu c'hai proprio dei gran soldi da buttare via", quello che mi interessa sottolineare è altro: non sono affatto convinto che questo mio fare zapping da un videogioco all'altro sia un male. Anzi.
Se da un lato è vero che non approfondisco a dovere alcun titolo (a parte il formidabile FIFA Manager 08...da anni attendevo un gioco così), dall'altro devo ammettere che questo entrare-e-uscire da tanti mondi videoludici differenti mantiene in qualche modo giovane il mio cervello di "vecchio" videogiocatore.
Vedo il bello e il brutto che i videogiochi hanno da offrire, resto aggiornato sui lenti ed inesorabili miglioramenti che, soprattutto dopo l'arrivo della nuova generazione di console, si sono manifestati sempre più prepotentemente sulla scena (costringendomi ad un poderoso upgrade...o forse sarebbe meglio dire salasso); gioco poco di tutto, questa è la verità. Suddivido la mia tanta passione e il mio poco tempo su tanti prodotti (che orribile parola) differenti.
Volete definirmi un casual gamer? Fate pure.
Io vi rispondo che, come diceva una vecchia canzone dei Matia Bazar: "Pam, c'è tutto un mondo intorno".
Etichette:
videogiochi
5.12.07
Fanbit, scarica la puntata del 30 novembre 2007
Scarica la puntata del 30 novembre 2007Fanbit - Il digitale in pillole
venerdì, 21:30/22:30
Radio Missione Francescana
FM 105.30 da Varese sino a Busto
FM 91.45 tra Laveno e Sesto C.
FM 90.00 tra Laveno e Canonica
FM 89.50 tra Laveno a Luino
FM 88.50 in Val Ceresio
FM 91.70 a Varese
FM 107.95 a nord di Varese
FM 91.50 Porto Ceresio
Etichette:
fanbit
3.12.07
1.12.07
Fanbit, scarica la puntata del 23 novembre 2007
Scarica la puntata del 23 novembre 2007Fanbit - Il digitale in pillole
venerdì, 21:30/22:30
Radio Missione Francescana
FM 105.30 da Varese sino a Busto
FM 91.45 tra Laveno e Sesto C.
FM 90.00 tra Laveno e Canonica
FM 89.50 tra Laveno a Luino
FM 88.50 in Val Ceresio
FM 91.70 a Varese
FM 107.95 a nord di Varese
FM 91.50 Porto Ceresio
Etichette:
fanbit
Iscriviti a:
Post (Atom)







